Uzay Kaçışı: Scratch Platform Oyunu

Üç seviyeli, puan ve can sistemi olan, kendi çizdiği karakterlerle hazırlanmış platform oyunu.

Scratch ile Oyun Tasarımı programındaki öğrencimiz, uzay istasyonundan kaçan bir robotu konu alan bir platform oyunu tasarladı. Oyunda yer çekimi, zıplama, hareketli platformlar ve her seviyede zorlaşan meteor yağmuru bulunuyor.

Süreç

Öğrenci, oyun tasarım belgesinde önce üç seviyenin taslağını kâğıda çizdi. Yer çekimini bir değişkenle taklit etmeyi, düşman meteorları klonlarla üretmeyi öğrendi. Arkadaşlarının test oturumunda ikinci seviyenin çok zor bulunması üzerine meteor hızını puana bağlı olarak artıran bir formül yazdı.

Oyun, dönem sonu sergisinde ailelerin en çok oynadığı oyun oldu. Oyunun müziklerini de kendisi seçen öğrenci, ses efektlerini sınıfta arkadaşlarıyla birlikte kaydetti. Proje, Scratch’te ses düzenleme ve sahneler arası mesajlaşma konularında sınıf için örnek bir çalışma olarak kullanılıyor. Öğrenci şimdi aynı oyunun Python sürümünü yazmaya hazırlanıyor.

Kullanılan bileşenler

  • Scratch 3
  • Kendi çizdiği 14 kostüm
  • Klon ve değişkenler

Benzer kayıtlar

N° 03

Sınıf Oylama Cihazı

micro:bit kartlarıyla kablosuz çalışan, sonuçları anında grafikle gösteren sınıf içi oylama sistemi.

  • EkipZ.A., K.E., İ.N., S.B.
  • Yaş10 yaş
  • Teknolojimicro:bit
Detaylı incele

Tümünü gör — Öğrenci Projeleri

WhatsApp