N° 01
Scratch ile Oyun Tasarımı (9-11 Yaş)
Değişken, koşul ve döngülerle kendi oyununu tasarla; puan tablosu, seviye ve klon kullanımı.
Okuma yazmayı yeni öğrenen çocuklar için tasarlanan bu programda blok tabanlı kodlama ile robotik bir arada ilerler. Çocuklar tablette ScratchJr ile kendi hikâyelerini canlandırır, ardından motor ve renk sensörü içeren setlerle hareket eden ilk robotlarını kurup programlar.
Öğrenci, bir sensörden gelen bilgiye göre davranış değiştiren basit bir robot kurar ve programlar; ayrıca üç sahneden oluşan kendi animasyon hikâyesini hazırlar. Okumakta zorlanan öğrenciler için tüm görev kartları resimli hazırlanmıştır. Program dönem sonunda MEB onaylı katılım belgesiyle tamamlanır ve öğrenci bir üst seviyeye yönlendirilir.
| 1-2. ay | ScratchJr temelleri |
|---|---|
| 3-4. ay | Motorlu ilk modeller |
| 5-6. ay | Sensörlü robotlar |
| 7-8. ay | Tema projesi ve sergi |
N° 01
Değişken, koşul ve döngülerle kendi oyununu tasarla; puan tablosu, seviye ve klon kullanımı.
N° 02
SPIKE Prime setleriyle sensörlü robotlar, mekanizma tasarımı ve görev tabanlı mühendislik projeleri.
N° 03
Avuç içi kadar bir kartla sensörler, LED matris, radyo haberleşmesi ve giyilebilir projeler.